TextureLog

よくある質問

Q. TextureLog のテクスチャを3Dモデルに組み込んでの販売・配布は問題ない?

A. はい、問題ありません。当サイトのライセンスでは「テクスチャを主とする形での配布」を禁止しています。 テクスチャが 3D モデルの一部として補助的な役割を担っている場合は利用できます。つまり、データからテクスチャだけ抜き出すことが出来ても、 それが主目的でない限りは問題ありません。

Q. blend ファイルに TextureLog のテクスチャを貼ったまま配布しても大丈夫?

A. はい、OK です。ただし、テクスチャが主となっているファイル(例:球体に貼っただけのものなど)は NG です。

Q. Prefab に貼って Unity パッケージとして販売するのは?

A. OK です。組み込み配布は許可しています。上記と同様に、テクスチャが主となっているファイルは NG ですが、 「組み込みアセットとして配布」する目的であれば問題ありません。

Q. 有料ゲームに使ってもいい?

A. もちろん OK です。